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SCRATCH pour le CRPE

Catégories : Informatique
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À propos du cours

Dans ce cours, vous apprendrez :

  • Module 1 : Vocabulaire et instructions basiques
  • Module 2 : Comment crĂ©er du dĂ©placement et dessiner des figures basiques ?
  • Module 3 : Comment crĂ©er des rĂ©pĂ©titions ?
  • Module 4 : Comment gĂ©rer les variables ?
  • Module 5 : Les instructions conditionnelles.
  • Module 6 : Les blocs / les procĂ©dures
  • Module 7 : CYCLE 4 – Les sujets de dessins
  • Module 8 : CYCLE 4 – Les sujets d’algĂšbre
  • Module 9 : CYCLE 4 – Les sujets originaux

Qu’allez-vous apprendre ?

  • ConnaĂźtre le vocabulaire de base de Scratch
  • Utilisation des dĂ©placements
  • Utilisation des boucles
  • Utilisation des variables
  • Utilisation des instructions conditionnelles
  • Utilisation des fonctions
  • Les sujets de concours et de brevet

Contenu du cours

Module 1 – Les bases et le vocabulaire de base
Dans ce cours vous allez apprendre le vocabulaire de base lié à Scratch et vous créerez vos premiers programmes.

  • Le vocabulaire
    02:43
  • Les bases
    03:22
  • Exercices
  • Correction des exercices

Module 2 – DĂ©placements et premiĂšres figures
Vous allez apprendre à créer des déplacement et à réaliser vos premiÚres figures

Module 3 – Boucles et boucles imbriquĂ©s
Le module 3 va vous permettre de découvrir et d'utiliser les boucles.

Module 4 – Les variables
Ici, on parle variables ! Tu sais la boßte à gùteaux, ça te parle ? :)

Module 5 – Les instructions conditionnelles
Ne dit-on pas qu'avec des SI on pourrait mettre Paris en bouteille ? Et bien avec des SI, on peut vraiment faire des petits programmes sympas :D

Module 6 – Les blocs

Module 7 – Les sujets de dessin

Module 8 – Les sujets d’algĂšbre

Module 9 – Les sujets originaux

Notes et avis de l’apprenant

Encore aucun avis !
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